האם אתם מתגעגעים לשיעורי תולדות האמנות? לחידוני השקופיות? כשהיינו צריכים לזהות ציורים מפורסמים ולא כל כך מפורסמים, פסלים, רישומים ותצלומים? אם כן, לגלריה הלאומית לאמנות -בוושינגטון יש משהו דומה: Artle , משחק ניחושים מקוון שדומה ל- wordle, אלא שכפי שהשם מרמז, הוא כולל יצירות אמנות במקום מילים.
כמו קודמו המפורסם, Artle, הוא די פשוט. המטרה היא לנחש באמצעות תמונות של יצירות מהאוסף העצום של המוזיאון, מי האמן שיצר אותן. התמונה הראשונה שעולה היא בדרך כלל יצירה פחות מוכרת, אם אתה מנחש לא נכון, האפליקציה עוברת ליצירה הבאה, שהיא קצת יותר מפורסמת, וכך הלאה עד לארבעה ניחושים בסך הכל.
לדוגמה: במשחק שנערך לאחרונה באמצעות יצירות של אנרי רוסו, התמונה הראשונה הייתה של הדפס שמתאר מלחמה, התמונה השנייה היתה ציור של ילד צעיר, ורק לאחר מכן הופיעו סצנות הג'ונגל הנודעות של האמן.
סטיבן גרברינו, מנהל מוצר בכיר בגלריה הלאומית, אומר שהרעיון עבור Artle נוצר במהלך השבוע הראשון לחזרתו באביב הנוכחי של של צוות המוזיאון . "ניסינו לחשוב על דרכים נוספות להחדיר קצת כיף לחיי המוזיאון", הוא אומר. כולם אהבו את הרעיון והתחילו לעבוד עליו במהירות. נדרשו רק חמישה שבועות כדי להגדיר ולהשיק הכל. "Artle אינו מסובך במיוחד מבחינה טכנית, אבל עבור מוזיאון שנבנה על ידי הממשל הפדרלי, חמישה שבועות זה מדהים", אומר גרברינו, ומוסיף כי זה קרה מהר בשל העובדה ש"כל אדם במוסד היה נרגש לגבי הפרויקט."
לדברי גרברינו, ההיבט הקשה ביותר ביצירת המשחק היה ההחלטה אילו אמנים ויצירות לכלול בו ובאיזה סדר. "עבדנו עם מחלקת החינוך כדי למצוא אמנות מאתגרת, נגישה וחינוכית וגם ערכנו דרגות קושי", הוא אומר.
למרות שאנשים יכולים ועשויים להשתמש בציוני ה-Artle שלהם כדי להתגאות במדיה החברתית בידע שלהם בתולדות האמנות, הרי שהמטרה האמיתית של המשחק היא להציג בפני המשחקים בו את האוסף של המוזיאון. כאשר אתה מסיים לשחק את המשחק, מוצגים שמות היצירות והאמנים בליווי קישורים לדפים שלהם באתר של הגלריה הלאומית, ומספקים אפשרות העמקה למי שמעוניין ללמוד עוד.
גרברינו מספר שכאשר עבודות של האמנית אמה עמוס עלו ביישום, מספר נמוך יחסית של שחקנים ניחשו את שמה, עם זאת רבים מהם לחצו על הקישורים לאחר שהפסידו במשחק וזאת כדי לקרוא עליה ועל עבודתה. . Artle שונה ממשחקים אחרים, מוסיף גרברינו, בכך שהוא מספק "הזדמנות ללמוד".
לדברי גרברינו נראה שאנשים באמת נהנים ללמוד מ-Artle. כשהמשחק הוצג לציבור בתחילת מאי, שיחקו בו ביום הראשון כ-3,500 אנשים ושבוע לאחר מכן המספר הזה כבר גדל לפי עשרה.
באשר לעתיד Artle, סבור גרברינו שזה יהיה נהדר לקדם אותו יחד עם מוזיאונים אחרים והאוספים שלהם, או לכלול בו כאחד מארבעת החידות יצירות נוספות כמו תמונות של ציור צילומי רנטגן או תמונות של מאחורי הקלעים. "בשלב מסוים, מגמת משחקי הניחושים היומית הולכת לדעוך , אבל אני מקווה שמה שיצרנו הוא כלי חינוכי לטווח ארוך", אומר גרברינו.